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Tétralogie de romans drôles, trépidants et plutôt dégoûtants, qui suivent tour à tour les quatre adolescents formant "l'équipe épique quasi héroïque", ces derniers se trouvant aux prises avec des pouvoirs tout à fait étranges dès qu'ils atteignent 13 ans, après avoir été exposés à une mystérieuse substance, le reidium, quand ils étaient bébés. Ensemble, ils doivent se servir de leurs capacités hors du commun afin de combattre un seigneur démoniaque menaçant de dominer le monde. C'est Daisy Kildare, une jeune fille de West Vancouver cherchant désespérément sa vocation avant de se rabattre sur les arts, qui est ici l'héroïne de ce troisième tome. Suite aux commentaires élogieux de sa professeure qui l'a vue gribouiller une carte pour un copain, l'adolescente se laisse convaincre de participer à un camp d'été de dessin en compagnie de son ami Kip, passionné de parkour. Or, dès son treizième anniversaire, chaque fois qu'elle prend un crayon, une décharge électrique se produit dans son corps et elle se transforme en l'objet qu'elle a reproduit sur papier, aussi peu réussi soit-il. Peinant à apprivoiser cette capacité... très spéciale, Daisy devra néanmoins s'en servir lorsqu'elle découvre que quelqu'un de mal intentionné est à ses trousses. [SDM] |